In un prossimo futuro, gli sviluppatori di Wargaming condurranno un test chiuso per un nuovo tipo di battaglia.
Si tratterà di scontri ispirati alle battaglie navali del mondo reale. Nella nuova battaglia “Asse contro Alleati”, tutti i giocatori potranno combattere solo su navi che sono state completate nella realtà e in squadre composte a seconda della nazionalità di ciascuna nave.
In base alla nave scelta, un giocatore entrerà in una delle due squadre:
Asse: navi italiane, tedesche e giapponesi.

Alleati: navi americane, britanniche, francesi, sovietiche, europee e panasiatiche.

Le battaglie saranno condotte in formato “12 contro 12” su navi di livello VIII. Solo le navi che sono state costruite nella realtà, così come le loro controparti in gioco (come le navi Black, ARP, Azur Lane e così via) potranno entrare in battaglia.
I giocatori possono partecipare alle battaglie “Asse contro Alleati” in una divisione, ma se vengono scelte navi corrispondenti in entrambe le squadre storiche, non potranno entrare in battaglia.
Le squadre non comprenderanno necessariamente gli stessi tipi di nave, ad eccezione delle portaerei: il loro numero in ogni squadra sarà uguale e rigorosamente fisso – non più di una per squadra. La differenza nel numero di altri tipi di nave non sarà superiore a uno.
Se il tempo di attesa trascorso dal primo giocatore in coda supera i 3 minuti, le squadre potrebbero essere completate da BOT con intelligenza artificiale migliorata, padronanza delle abilità del comandante e mimetiche e segnali montati.
Come di consueto, queste informazioni sono preliminari. Le informazioni finali verranno pubblicate sul sito web di World of Warships.













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