Entreranno nelle Battaglie Classificate con l’aggiornamento 0.10.10.
Nell’aggiornamento 0.10.5, le Supercorazzate sono apparse in World of Warships. Rappresentano una visione di come la costruzione navale militare avrebbe potuto evolversi se fosse stata presa la decisione di continuare a costruire potenti navi armate di cannoni. Come parte dell’evento di gioco temporaneo “Grand Battle”, i giocatori hanno potuto provare due supercorazzate: la giapponese Satsuma e la tedesca Hannover.
L’esito della Grande Battaglia ha mostrato che le navi di livello IX e X erano in grado di resistere alle Supernavi e le nuove arrivate sono state accolte favorevolmente dalla maggioranza dei giocatori.
In base a queste considerazioni, Wargaming ha deciso che nell’aggiornamento 0.10.10 le Supernavi saranno disponibili per l’uso nelle Battaglie Classificate.
La prossima stagione di Battaglie Classificate si svolgerà in formato 7 contro 7 su navi di livello X e Supernavi. La stagione si svolgerà senza sottomarini e per il matchmaker ci saranno restrizioni di classe standard. Le Supernavi saranno “rispecchiate” dal matchmaker.
Nuove Supernavi
Nell’aggiornamento 0.10.10, oltre al Satsuma e all’Hannover, ci saranno altre quattro Supernavi con le loro caratteristiche uniche:
- Super cacciatorpediniere giapponese Yamagiri
Questa nave avrà una meccanica unica per alternare tra due tipi di siluri in battaglia, che differiscono per vari parametri come autonomia, velocità e danno.
Le seguenti Supernavi introdurranno una nuova meccanica di caricamento automatico, il che significa che dopo aver premuto un tasto, il giocatore può passare a una modalità di fuoco speciale con la quale torrette separate possono sparare più salve consecutive in rapida successione prima di essere sottoposte a una lunga ricarica:
- Super incrociatore francese Conde
- Super incrociatore americano Annapolis
- Super cacciatorpediniere sovietico Zorky
Hannover e Satsuma avranno una meccanica di fuoco aggiornata. Se è stata riempita la barra di regolazione del fuoco, bisognà premere un tasto speciale per attivare il bonus delle caratteristiche. Ciò consentirà ai giocatori di controllare l’utilizzo del bonus e di ottenerlo al momento giusto.
Negli ultimi anni, lo sviluppo del gameplay per World of Warships si è concentrato su una “progressione orizzontale”, aggiungendo nuove meccaniche, rami o navi con peculiarità uniche (come gli ibridi). Ora è tempo di sperimentare nuovi concetti.
Insieme alle Supernavi, Wargaming mira ad aggiungere nuove meccaniche speciali al gioco per offrire una nuova esperienza oltre la consueta progressione. Queste nuove meccaniche sono rivolte a diversificare il processo decisionale durante il combattimento e le tattiche di gioco.
Data l’essenza stessa delle Supernavi come “sviluppo” di navi già familiari, saranno posizionate nell’Albero tecnologico come continuazione dei loro rispettivi rami. Oltre alla logica di questa continuazione, a causa della superiorità delle Supernavi in termini di caratteristiche tecniche rispetto ai loro “predecessori”, esse non rientreranno nel livello X.
L’espansione dell’Albero tecnologico aumenterà notevolmente la variabilità delle battaglie e introdurrà meccaniche completamente nuove. Inoltre, alcune di queste meccaniche potrebbero essere aggiunte in futuro alle navi di livello inferiore. In questo momento, il livello X è il livello più popolare tra i giocatori e la sua popolarità non farà che aumentare. Pertanto, è importante offrire ai giocatori una varietà nel gameplay.
L’ottenimento delle Supernavi sarà semplice e chiaro, accessibile a tutti coloro che desiderano utilizzarle. Servirà solo 1 punto XP per ricercare una Supernave dopo aver ricercato una nave di livello X. Il costo del credito per l’acquisto della Supernave stessa sarà di circa 1,5 – 2,5 volte il costo dell’acquisto di una nave di livello X. Pertanto, i giocatori non avranno bisogno di giocare molto su una nave di livello X per poter esplorare le Supernavi, ma dovranno investire crediti.
Questa espansione dell’Albero tecnologico è un passo grande e importante per il gioco, quindi non verranno aggiunte immediatamente Supernavi per tutte le nazioni e nelle Battaglie Casuali. Si inizierà con le Battaglie Classificate e in base ai risultati e al feedback verrà deciso il percorso successivo. Saranno condivisi i dettagli sui risultati delle Battaglie Classificate e le possibili modifiche al concetto stesso delle nuove navi, se necessario.
Economia della Supernave
Uno degli aspetti più importanti dell’aggiunta delle Supernavi al gioco è la loro economia di combattimento: la resa per battaglia e i costi di manutenzione. Nel corso degli anni di sviluppo del gioco, l’economia ha “accelerato” in modo significativo a causa di vari bonus e segnali economici, e il guadagno di crediti è diventato più facile anche sul livello più costoso da mantenere – il livello X. E questo ha avuto un effetto significativo sulla loro popolarità.
Nel caso delle Supernavi, è stato deciso di cambiare questo approccio, sia per garantire che le Supernavi non diventino troppo popolari nel matchmaking sia per garantire che le navi di livello X abbiano un vantaggio economico su di esse. Pertanto, le Supernavi avranno un costo di manutenzione elevato, circa il doppio di quello del livello X.
Tuttavia, l’economia del combattimento dipende da molti fattori e richiede molti dati, quindi al momento non è stata presa una decisione definitiva in merito. A questo proposito, nella prossima stagione di Battaglie Classificate, le Supernavi non guadagneranno né consumeranno crediti.
Si prega di notare che tutte le informazioni sono preliminari e soggette a modifiche durante i test. Qualsiasi funzionalità mostrata può o meno finire sul server principale. Le informazioni finali saranno pubblicate sul sito web del gioco.













Lascia un Commento
Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono marcati con *