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Supertest: incrociatore olandese tier IV De Ruyter

Supertest: incrociatore olandese tier IV De Ruyter

Iniziamo una serie di articoli su alcune navi attualmente in fase di test.

Il De Ruyter fa parte di una nuova linea di incrociatori olandesi che verrà introdotta a breve in World of Warships, probabilmente con l’aggiornamento 0.10.6.

Nella realtà, HNLMS De Ruyter era un incrociatore leggero della Marina reale olandese. La nave fu allestita nel settembre 1933, varata nel marzo 1935 e messa in servizio nell’ottobre 1936.

Inizialmente, per il contesto economico, De Ryuter doveva essere una nave molto più modesta con corazzatura più sottile, potenza di fuoco inferiore e nel complesso con solo 5.100 tonnellate di dislocamento. Durante una fase successiva della progettazione fu aggiunta un’ulteriore torretta singola da 150 mm e la corazzatura fu migliorata, ma la nave rimase ancora molto indietro rispetto agli incrociatori leggeri di altre nazioni per parecchi aspetti.

De Ruyter partecipò all’azione durante la seconda guerra mondiale nelle Indie orientali olandesi, cercando di rallentare l’avanzata dell’invasione giapponese con limitato successo. All’inizio di febbraio 1942, la nave fu leggermente danneggiata da un attacco aereo durante la battaglia di Bali, in seguito prese comunque parte alla battaglia dello stretto di Badung.

La battaglia del Mar di Giava pose fine alla sua carriera il 27 febbraio 1942. Assieme all’incrociatore Java, incontrò gli incrociatori giapponesi Haguro e Nachi. Pochi minuti dopo che il Java affondò a causa di un siluro proveniente dall’Haguro, anche De Ryuter incassò un siluro dalla stessa nave. Il colpo disabilitò i sistemi elettrici di bordo e l’equipaggio non fu in grado di contenere l’incendio e l’allagamento seguenti. La nave affondò 3 ore dopo portando in fondo al mare 367 uomini dell’equipaggio.

Il relitto del De Ruyter fu scoperto nel 2002 e dichiarato tomba di guerra. Nel 2016, si scoprì che il De Ruyter era stato recuperato illegalmente e del relitto non era rimasto nulla.

Il De Ruyter che sarà possibile utilizzare in gioco, quando rilasciato, può essere considerato una versione un po’ nerfata dell’originale in quanto l’armamento anti aereo è stato indebolito (solo cinque cannoni singoli da 40 mm invece di 5 doppi da 40 mm).

Caratteristiche generali

NAVE

TierIV
HP21.500
Riduzione danni siluro10%
Dislocamento6.442 tonnellate
DIMENSIONI
– Lunghezza170,65 metri
– Larghezza15,7 metri
– Altezza totale (dalla chiglia al punto più alto della nave)26,28 metri
– Bordo libero6,2 metri
ARMAMENTO PRINCIPALE
– Gittata massima12,55 km
– 150 mm/50 Bofors Mk. 9
– 150 mm/50 Bofors Mk. 10
3 x 2 150 mm
1 x 1 152 mm
ALTRE CARATTERISTICHE
Velocità massima32 nodi
Raggio di virata 360°660 metri
Tempo di reazione del timone9,8 secondi
Rilevabilità dalla superficie12,06 km
Rilevabilità dall’aria5,13 km
Rilevabilità dopo aver sparato nel fumo5,73 km

NAVE CON UPGRADE MASSIMO

TierIV
HP24.000
Riduzione danni siluro10%
Dislocamento7.822 tonnellate
DIMENSIONI
– Lunghezza170,65 metri
– Larghezza15,7 metri
– Altezza totale (dalla chiglia al punto più alto della nave)26,28 metri
– Bordo libero6,2 metri
ARMAMENTO PRINCIPALE
– Gittata massima13,805 km
– 150 mm/50 Bofors Mk. 9
– 150 mm/50 Bofors Mk. 10
3 x 2 150 mm
1 x 1 152 mm
ALTRE CARATTERISTICHE
Velocità massima32 nodi
Raggio di virata 360°660 metri
Tempo di reazione del timone7.7 secondi
Rilevabilità dalla superficie12,06 km
Rilevabilità dall’aria5,13 km
Rilevabilità dopo aver sparato nel fumo5,73 km

BATTERIA PRINCIPALE

3 x 2 150 mm/50 Bofors Мк.9
1 x 1 150 mm/50 Bofors Мк.10
Gittata massima12,55 km
Tempo di ricarica8 secondi
Tempo di rotazione 180°22,5 secondi
Angolo migliore di fuoco frontale31°
Angolo migliore di fuoco posteriore31°
Sigma2,00
Dispersione massima128 metri
PROIETTILI
Tipo di proiettileHE – 150 mm HE Brisantgranaat
– Danno Alfa2.150 HP
– Dimensione esplosione0.57
– Probabilità di incendio11%
– Velocità del proiettile900 m/s
– Massa del proiettile46 kg
Tipo di proiettileAP – 150 mm AP Pantsergranaat
– Danno Alfa3.000 HP
– Capacità di penetrazione25 mm
– Velocità del proiettile900 m/s
– Massa del proiettile46.7 kg
– Angolo di rimbalzo45° – 60°

BATTERIA PRINCIPALE CON UPGRADE

3 x 2 150 mm/50 Bofors Мк.9
1 x 1 150 mm/50 Bofors Мк.10
Gittata massima13,805 km
Tempo di ricarica8 secondi
Tempo di rotazione 180°22,5 secondi
Angolo migliore di fuoco frontale31°
Angolo migliore di fuoco posteriore31°
Sigma2,00
Dispersione massima120 metri
PROIETTILI
Tipo di proiettileHE – 150 mm HE Brisantgranaat
– Danno Alfa2.150 HP
– Dimensione esplosione0.57
– Probabilità di incendio11%
– Velocità del proiettile900 m/s
– Massa del proiettile46 kg
Tipo di proiettileAP – 150 mm AP Pantsergranaat
– Danno Alfa3.000 HP
– Capacità di penetrazione25 mm
– Velocità del proiettile900 m/s
– Massa del proiettile46.7 kg
– Angolo di rimbalzo45° – 60°

ARMAMENTO ANTI AEREO

5 x 2 25 mm Bofors su affusto Mk.32
4 x 1 12.7 mm/80 Browning
Settore di tiro0,1 km – 2,5 km
Probabilità di centrare il bersaglio85%
Danno nel settore22
Frequenza di danno nel settore0,29 secondi
Danno al secondo nel settore147

ARMAMENTO ANTI AEREO CON UPGRADE

5 x 2 25 mm Bofors su affusto Mk.32
Settore di tiro0,1 km – 3,5 km
Probabilità di centrare il bersaglio90%
Danno nel settore32
Frequenza di danno nel settore0,29 secondi
Danno al secondo nel settore112
4 x 1 12.7 mm/80 Browning
Settore di tiro0,1 km – 1,5 km
Probabilità di centrare il bersaglio85%
Danno nel settore19
Frequenza di danno nel settore0,29 secondi
Danno al secondo nel settore67

MODULI

ScafoMotoreControllo del tiroBatteria principale

CONSUMABILI

Slot 1 – Squadra controllo danni

Tempo d’azione: 5 secondi

Tempo di ricarica: 60 secondi

Slot 2 – Ricerca idroacustica

Numero di cariche: 3

Tempo d’azione: 100 secondi

Tempo di ricarica: 120 secondi

Rilevabilità siluri: 3 km

Rilevabilità navi: 4 km

Slot 3 – Velivolo da ricognizione

Numero di cariche: 4

Tempo d’azione: 100 secondi

Tempo di ricarica: 240 secondi

Aumento della gittata: + 20%

Slot 4 – Caccia

Numero di cariche: 3

Tempo d’azione: 60 secondi

Tempo di ricarica: 90 secondi

Numero di velivoli in squadra: 1

Raggio d’azione: 3 km

DISTRIBUZIONE CORAZZATURA

Distribuzione esterna

Protezione posteriore e frontale (sezione)

Protezione della cittadella

Corazzatatura di poppa

Protezione delle torrette

COMMENTO

La nave nel complesso sembra abbastanza buona. La quantità di HP è elevata, la potenza di fuoco va bene per questo livello e la buona corazzatura costituisce un vantaggio non trascurabile per la sopravvivenza.

Tutte le informazioni riguardanti le navi in test sono preliminari. Le modifiche e le funzionalità annunciate possono cambiare più volte prima del rilascio.


Questo articolo è stato originariamente pubblicato in lingua inglese da Yuzorah (Community Contributor di World of Warships), sul sito:

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