A partire dalla prossima settimana i sottomarini entreranno nelle Random.
La notizia non sorprende più di tanto. Considerando la notevole mole di lavoro svolta da Wargaming sul tema, era logico aspettarsi prima o poi un ingresso dei sottomarini (dopo le Co-op e le Ranked) anche nelle battaglie Random.
L’attesa è stata comunque piuttosto breve: già dalla prossima settimana, con l’aggiornamento 0.10.9, i sottomarini saranno aggiunti, ufficialmente a scopo di test, anche alle Battaglie Casuali. Il loro numero sarà limitato a due per squadra.
I sottomarini saranno forniti a noleggio, secondo le modalità già sperimentate nei due mesi precedenti.
E’ interessante notare come la Wargaming si aspetti, a regime, un’incidenza dei sommergibili sul totale del gioco variabile in una forbice di 4-8%. Numeri che possono apparire ridotti ma che assumono una dimensione importante se confrontati con la massa totale dei giocatori di World of Warships.
Sempre in vista del prossimo aggiornamento, sono state introdotte alcune modifiche sia ai sottomarini che alle navi, per queste ultime in chiave difensiva.
In sostanza, a partire dall’aggiornamento 0.10.9 quasi tutte le navi disporranno di armamento anti-sommergibile, in particolare verrà esteso l’utilizzo dell’Attacco aereo con cariche di profondità (ASW) anche a incrociatori (eccetto al linea olandese) e corazzate che in precedenza non ne avevano disponibilità.
Lista delle modifiche:
- L’ossigeno è stato sostituito con la carica della batteria e successivamente con la capacità di immersione.
- Sono stati aggiornati Sonar e Hydrophone.
- Aggiunti aerei ASW per incrociatori e corazzate.
- La meccanica dell’immersione è stata rinnovata.
- Sono state aggiunte le abilità del comandante per contrastare i sottomarini.
- La maggior parte delle mappe ha un mondo sottomarino dettagliato.
Altre modifiche
Modifiche alle caratteristiche dei siluri:
- I sottomarini tedeschi erano i peggiori nell’infliggere danni ai nemici. Per bilanciare i sottomarini in questo senso, è stato aumentato il danno massimo e la possibilità di causare allagamenti per i siluri dei sottomarini tedeschi.
- I tubi lanciasiluri sui sottomarini tedeschi si trovano principalmente nella prua, il che aiuta quando si attaccano bersagli a lungo raggio. Per spostare il gameplay dei sottomarini tedeschi maggiormente verso gli impegni a lungo raggio, è stata anche migliorata la loro gamma di siluri.
- D’altra parte, i sottomarini americani possono essere abbastanza efficaci a medie e brevi distanze poiché hanno tubi lanciasiluri posizionati a prua e a poppa. Pertanto, per incoraggiare i sottomarini americani verso questo stile di ingaggio, la portata dei loro siluri è stata ridotta.
La maggiore velocità dell’esaurimento della capacità di immersione, applicata nell’aggiornamento 0.10.8, ha avuto un effetto eccessivo sul comfort del gioco e sull’efficacia dei sottomarini; l’aggiunta di ASW per un gran numero di navi aumenterà poi ulteriormente la loro efficacia contro i sottomarini. Pertanto, per rendere il rilevamento dei sottomarini un po’ meno impattante sul loro gameplay, è stato ridotto il consumo della capacità di immersione per i sottomarini rilevati.













Lascia un Commento
Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono marcati con *