Inizieranno i test con l’aggiornamento 12.6.
Il Piemonte è una rappresentazione di un “incrociatore da battaglia di 22.000 tonnellate” progettato dalla società cantieristica italiana Ansaldo nel 1936. L’ipotesi è che tale incrociatore possa essere stato costruito o completato dopo la fine della seconda guerra mondiale e subire un ulteriore ammodernamento nei primi anni ’60 quando poterono essere installati i cannoni OTO Melara 76/62.
Wargaming ha deciso di dare a un incrociatore così grande il nome della regione Piemonte, la culla dell’Italia unita. Sembra che una nave così potente meriti un nome altrettanto significativo, quindi in questo caso è stato scelto di non seguire la tradizionale convenzione di denominazione per incrociatori leggeri o pesanti italiani (condottieri o città, rispettivamente).
Il Piemonte sarà la continuazione del ramo del Venezia. È equipaggiato con dodici cannoni della batteria principale da 254 mm che infliggono buoni danni per salva, ma hanno un basso rateo di fuoco. La nave è inoltre armata con otto tubi lanciasiluri che hanno portata e danni solidi ma bassa velocità. Il Piemonte ha anche una cittadella ben protetta e una buona protezione dai proiettili HE, pur avendo un’elevata velocità e una buona manovrabilità.
I suoi consumabili sono rappresentati da Squadra di riparazione e Generatore di fumo di scarico su slot diversi, ma a differenza del Venezia, non ha caccia o velivoli da ricognizione.
Caratteristiche della nave:
Hit points – 61400. Plating – 25 mm. Fires duration: 30 s.
Torpedo protection – 19 %.
Main battery – 4×3 254 mm. Firing range – 17.8 km.
Maximum AP shell damage – 6150. AP initial velocity – 945 m/s.
Maximum SAP shell damage – 7000. SAP shell armor penetration – 67 mm. SAP initial velocity – 945 m/s.
Reload time – 21.0 s. 180 degree turn time – 25.7 s. Maximum dispersion – 156 m. Sigma – 2.05.
Airstrike (DC):
Reload time – 30.0 s. Available flights – 2. Number of Aircraft in Attacking Flight – 1. Maximum range – 8.0 km. Number of Bombs in Payload – 2. Maximum bomb damage – 4900.0.
Torpedo tubes – 2×4 533 mm.
Maximum damage – 13900. Range – 13.5 km. Speed – 56 kt. Reload time – 95 s. Launcher 180 degree turn time – 7.2 s. Torpedo detectability – 1.1 km.
Secondary Armament:
6×2 135.0 mm, range – 7.3 km.
Maximum HE shell damage – 1950. Chance to cause fire – 9%. HE initial velocity – 875 m/s
AA defense: 6×2 135.0 mm., 8×1 76.2 mm.
AA defense mid-range: continuous damage per second – 588, hit probability – 90 %, action zone – 4.0 km;
AA defense long-range: continuous damage per second – 53, hit probability – 90 %, action zone – 4.6 km;
Number of explosions in a salvo – 3, damage within an explosion – 1540, action zone 3.5 – 4.6 km.
Maximum speed – 37.0 kt. Turning circle radius – 810 m. Rudder shift time – 12.7 s. Surface detectability – 15.4 km. Air detectability – 10.8 km. Detectability after firing main guns in smoke – 11.2 km.
Consumabili::
1 slot – Damage Control Party
2 slot – Repair Party
3 slot – Exhaust Smoke Generator













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