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Corazzata tier X Wisconsin

Corazzata tier X Wisconsin

Disponibile dall’aggiornamento 13.3 con un nuovo cantiere navale.

Wisconsin, la quarta corazzata di classe Iowa, designata BB-64, entrò in servizio nell’aprile 1944. Prende il nome dal 30° stato degli Stati Uniti, questa nave da guerra partecipò alla campagna delle Filippine e alle battaglie di Iwo Jima e Okinawa durante la seconda guerra mondiale. Successivamente fu coinvolta nelle operazioni della Guerra di Corea e della Guerra del Golfo. Dal 2001, la Wisconsin funge da nave museo ormeggiata a Norfolk, in Virginia (nella foto).

Unendosi alle navi gemelle Iowa e Missouri, la Wisconsin piacerà sicuramente agli appassionati delle tradizionali corazzate americane. Vanta una buona precisione, bassa rilevabilità, alta velocità e accesso alla Squadra di riparazione migliorata. Sebbene la sua riserva di HP, la sua armatura e la sua batteria principale siano relativamente deboli rispetto ai suoi pari di livello X, le esclusive istruzioni di combattimento che migliorano la sua batteria principale e il tempo di ricarica dei consumabili le permettono di competere con successo.

Per quanto riguarda i materiali di consumo, è possibile scegliere tra Caccia o Aereo da ricognizione, oltre ad avere il Fuoco difensivo contraereo in uno slot separato.

In termini di gameplay, la Wisconsin è molto simile alle sue navi gemelle. Il suo occultamento e la sua velocità possono essere utilizzati per prendere buone posizioni e la sua elevata precisione garantirà ottimi risultati. Tuttavia, potrebbe avere difficoltà contro bersagli ben angolati e se la caverà male negli scontri ravvicinati contro le corazzate avversarie, quindi i capitani dovranno utilizzare le sue Istruzioni di combattimento per compensare la sua sopravvivenza relativamente scarsa. Riducendo notevolmente il tempo di recupero dei materiali di consumo della nave e aumentando la cadenza di fuoco della batteria principale, le Istruzioni di combattimento consentiranno al Wisconsin di assicurarsi un vantaggio negli scontri intensi e di sopravvivere più a lungo per eseguire una ritirata tattica quando necessario.

Caratteristiche della nave: battleship americana Wisconsin, Tier X


Hit points – 81100. Plating – 32 mm.
Torpedo protection – 25 %.
Main battery – 3×3 406 mm. Firing range – 23.4 km.
Maximum HE shell damage – 5700. HE shell armor penetration – 68 mm. Chance to cause fire – 36%. HE initial velocity – 820 m/s.
Maximum AP shell damage – 13500. AP initial velocity – 762 m/s.
Reload time – 30.0 s. 180-degree turn time – 45.0 s. Maximum dispersion – 244 m. Sigma – 2.00.
Combat Instructions:Direct hits with main battery guns required to reach 100% progress – 17. Time of inactivity before progress loss – 50.0 s. Progress loss per second of inactivity – 5.0 %.Activation effect: Main battery reload time -50.0%; Consumable reload time -80.0%; Duration 20.0 s
Airstrike (DC):
Reload time – 30.0 s. Available flights – 2. Number of Aircraft in Attacking Flight – 1. Maximum range – 11.0 km. Number of Bombs in Payload – 2. Maximum bomb damage – 4900.0.
Secondary Armament:
10×2 127.0 mm, range  – 7.3 km.
Maximum HE shell damage – 1800. Chance to cause fire – 5%. HE initial velocity – 792 m/s
AA defense: 10×2 127.0 mm., 20×4 40.0 mm., 49×1 20.0 mm.
AA defense short-range: continuous damage per second – 340, hit probability – 70 %, action zone – 2.0 km;
AA defense mid-range: continuous damage per second – 511, hit probability – 75 %, action zone – 3.5 km;
AA defense long-range: continuous damage per second – 168, hit probability – 75 %, action zone – 5.8 km;
Number of explosions in a salvo – 8, damage within an explosion – 1680, action zone 3.5 – 5.8 km.
Maximum speed – 32.5 kt. Turning circle radius – 920 m. Rudder shift time – 17.2 s. Surface detectability – 15.9 km. Air detectability – 11.4 km. Detectability after firing main guns in smoke  – 15.8 km.
Available consumables:
1 slot – Damage Control Party (Duration time 20 s; Reload time 80 s; Equipment is unlimited)
2 slot – Repair Party (Duration time 28 s; HP per second 535.26; Reload time 80 s; Charges 4)
3 slot – Fighter (Duration time 60 s; Fighters 4; Action radius 3 km; Reload time 90 s; Charges 3)
3 slot – Spotting Aircraft (Duration time 70 s; Main battery firing range +20.0%; Reload time 100 s; Charges 4)
4 slot – Defensive AA Fire (Duration time 40 s; Average AA damage +50%; Damage within the explosion radius of shells fired from medium- and long-range AA defenses 300%; Reload time 80 s; Charges 4)
All stats are listed without crew and upgrade modifiers. The stats are subject to change during the testing.

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