La nave “Ruggiero di Lauria” è appena stata inserita in test.
E’ la prima corazzata Premium italiana al livello X.
Ecco i cenni storici del Ruggiero di Lauria.
Nel 1921 l’ingegner Ferdinando Cassone presentò l’idea di un incrociatore da battaglia con otto cannoni da 457 mm e una velocità di 35-40 nodi. Questa nave era la più grande mai progettata per la Marina Militare Italiana. Per ridurre la lunghezza complessiva, era stato proposto di posizionare le caldaie sopra i motori, in una centrale “a due livelli”. Anche la protezione anti-siluro era unica: le detonazioni sarebbero state dirette a una camera di espansione fuori bordo, da dove i gas sarebbero stati deviati attraverso canali speciali.
In World of Wartships il Ruggiero di Lauria è armato con otto cannoni da 457 mm in quattro torrette. Sparano proiettili SAP molto potenti, così come proiettili AP con caratteristiche standard e un raggio di tiro corto.
La nave ha un’alta velocità, una buona armatura e un basso raggio di rilevabilità. Tra gli svantaggi: una cittadella posizionata in alto, pochi HP e bassa manovrabilità. Il suo equipaggiamento è rappresentato dalla Squadra di riparazione migliorata, che ripristina il 33% dei danni ricevuti alla cittadella, oltre a una scelta tra Caccia e Velivolo da ricognizione.
Tutte le navi in fase di test:
Le navi rilasciate recentemente:
Caratteristiche del Ruggiero di Lauria.
Hit points – 79200. Plating – 32 mm.
Torpedo protection – 39 %.
Main battery – 4×2 457 mm. Firing range – 19.2 km.
Maximum AP shell damage – 14900. AP initial velocity – 762 m/s.
Maximum SAP shell damage – 16600. SAP shell armor penetration – 114 mm. SAP initial velocity – 757 m/s.
Reload time – 30.0 s. 180 degree turn time – 30.0 s. Maximum dispersion – 210 m. Sigma – 1.80.
Airstrike (DC):
Reload time – 30.0 s. Available flights – 2. Number of Aircraft in Attacking Flight – 1. Maximum range – 11.0 km. Number of Bombs in Payload – 2. Maximum bomb damage – 4900.0.
Secondary Armament:
8×2 135.0 mm, range – 7.3 km. Maximum SAP shell damage – 3050. SAP shell initial velocity – 875 m/s
AA defense: 6×4 37.0 mm., 20×6 20.0 mm., 10×2 37.0 mm., 8×2 135.0 mm.
AA defense short-range: continuous damage per second – 252, hit probability – 70 %, action zone – 2.0 km;
AA defense mid-range: continuous damage per second – 392, hit probability – 75 %, action zone – 3.5 km;
AA defense long-range: continuous damage per second – 70, hit probability – 75 %, action zone – 4.6 km;
Number of explosions in a salvo – 4, damage within an explosion – 1540, action zone 3.5 – 4.6 km.
Maximum speed – 35.0 kt. Turning circle radius – 1000 m. Rudder shift time – 17.0 s. Surface detectability – 15.2 km. Air detectability – 12.5 km. Detectability after firing main guns in smoke – 16.7 km.
Available consumables:
1 slot – Damage Control Party
2 slot – Repair Party
3 slot – Fighter/Spotting Aircraft













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